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第 16 讲 · AIGC 全景地图:四问拆解新模型
模型名字每月翻新,产品页面和模板目录也会移动;但一个生成系统总能按四问拆开:representation、generation rule、conditioning、decoder/output。本讲给你一张长期有效的地图,再给一套维护新模型的记录格式。表里的产品名只是索引,名单会过期。
时间边界
本页的产品/工具示例以 2026-08-20 为快照,不能当作当前排行榜或永久兼容名单。每次遇到新模型,都重新确认官方来源、ComfyUI 模板、loader、许可证和本机实测;开放权重、模板存在、第三方节点安全和 16GB 可运行互不等价。
1. 四问框架:新模型先归位
Q1 · Representation:模型在什么表示上工作?
原始数据往往太大或太冗余,系统会先选择一种表示:
- 图像常见连续 2D latent;Stable Diffusion 的 VAE 示例把 RGB 映射到更小的空间。
- 视频常见带时间轴的 3D 时空 latent;空间压缩比、时间压缩比和通道数要看具体 VAE。
- 文本、语音和音乐常见离散 token、codec token 或连续声学表示;同一产品也可能混用多种表示。
- 3D 可能使用多视图、点/体素、隐式场、mesh 或它们的中间 latent。
表示的 shape、时间轴和数值范围是第一层兼容性契约。看到一个新 loader,先问它读的张量形状是什么,不要只看节点名字。
Q2 · Generation rule:它怎样生成?
| 规则 | 核心动作 | 常见优点 | 需要核验的接口 |
|---|---|---|---|
| 自回归(AR) | 逐 token 预测下一个 token | 长序列和流式输出自然 | tokenization、上下文长度、停止规则 |
| 扩散 | 从噪声逐步去噪 | 连续空间细节和多种控制 | scheduler、sampler、denoise、condition 类型 |
| 流匹配 | 学习连续路径上的速度场 | 与数值积分器共同决定采样路径 | time/sigma 参数化、guidance、solver |
| 混合 | AR 搭骨架,再用扩散/流补细节 | 兼顾结构与细节 | 两阶段之间的表示和传输格式 |
“用了 Transformer”不等于“就是自回归”;“有 latent”也不等于“就是扩散”。规则要从模型卡、官方代码或模板的执行图确认。
Q3 · Conditioning:它接受什么条件?
条件可能是文字、参考图、首尾帧、姿态/边缘/深度、音频、布局、mask、相机轨迹或多模态上下文。把条件分成“编码器做什么”和“去噪/解码器在哪消费”两步:
原始条件 → tokenizer / encoder / control preprocessor
→ CONDITIONING 或模型专用输入
→ generation rule 在指定层注入
同名的“ControlNet”“LoRA”“参考图”并不保证跨模型家族兼容;必须核对基座、权重格式、节点、模板和许可证。
Q4 · Decoder/output:它怎样回到用户能消费的结果?
图像常由 VAE Decoder 回到 RGB;音频可能经过 neural codec/vocoder 回到波形;3D 需要 mesh/点云/材质提取;视频要把时空 latent 解成帧并写入容器。输出层还可能接放大、插帧、修复、声画封装等后处理。输出质量问题不一定来自生成规则,也可能来自 decoder 或后处理。
2. 用四问填一张地图
下面的表不是“哪个产品最好”,而是用四问把问题拆成可验证的工作流。产品名只作 2026-08-20 快照索引;新版本出现后应优先查官方模板和模型卡。
| 模态 | Representation | Generation rule | Conditioning | Decoder/output | 示例索引(会过期) |
|---|---|---|---|---|---|
| 文本 | BPE/离散 token | AR 或混合 | system/user/context、工具结果 | token stream → 文本 | Qwen、DeepSeek 等;以当前模型卡为准 |
| 图像 | 2D 连续 latent 或 patch/token | 扩散/流匹配,也有 AR 路线 | 文本、参考图、结构、mask | VAE/专用 decoder → RGB | SD1.5、SDXL、FLUX、Qwen-Image |
| 视频 | 3D 时空 latent 或帧/patch token | 时空扩散/流匹配/混合 | 文本、首尾帧、参考视频、相机/姿态、音频 | 视频 decoder → 帧/容器 | Wan、HunyuanVideo、LTX 等;模板与文件需复核 |
| 语音 | codec token、mel 或连续声学 latent | AR-codec、扩散/流匹配或混合 | 文本、说话人/参考音频、韵律 | vocoder/codec decoder → 波形 | GPT-SoVITS、F5-TTS、CosyVoice 等;许可需复核 |
| 音乐 | codec token 或音频 latent | AR、扩散 DiT 或混合 | tags、歌词、旋律、参考音频、时间段 | audio decoder → WAV/音频轨 | ACE-Step、Stable Audio Open 等;版本需复核 |
| 3D | 多视图、隐式场、点/体素或 mesh latent | 扩散、重建或混合 | 单图、多视图、文本、相机/姿态 | mesh/材质/纹理提取 → GLB 等 | Hunyuan3D、TRELLIS 等;输出格式需复核 |
| 数字人 | 视频 latent + 关键点/音频/身份表示 | 混合 | 人脸/身份、动作视频、音频、文本 | 视频/音频 decoder → 可播放媒体 | LivePortrait 等;输入权利与节点依赖需复核 |
“开源本地可跑”不是一列,因为它同时依赖硬件、精度、版本、节点、模型文件和许可。把这些变量分别写进维护条目,才有可复现的判断。
3. 新模型维护条目:让地图可以更新
每发现一个新模型,先建立条目再写进正文或工作流。last_verified 是证据的日期,不是模型发布日期;source 要指向一手页面;evidence_level 不能用“听说”;compatibility 要写清楚缺什么证据。
- model: 待核验的新模型或具体变体
last_verified: 2026-08-20
source: https://example.com/official-model-card-or-repository
evidence_level: official-template + official-model-card
representation: continuous-latent | discrete-token | video-latent | geometry | mixed
generation_rule: autoregressive | diffusion | flow-matching | hybrid
conditioning: text | image | structure | audio | multimodal | model-specific
decoder_output: vae-rgb | vocoder-audio | video-frames | mesh | other
compatibility:
comfyui: 版本/前端/模板包;未知就写 unknown
loader: loader 名称、输入输出类型、完整或分体
assets: 文件名、目录、精度/量化、哈希、缺失项
control: 适配的 LoRA/ControlNet/参考输入;未知就写 unknown
dependencies: Registry/Manager/custom nodes 及精确版本
license: 具体 LICENSE/model card 位置
vram: local-test-required;写入分辨率、峰值、耗时与 OOM 后才能下结论
建议的证据等级从强到弱:
- 官方模板 + 官方模型卡/权重仓库 + 具体许可证 + 本机最小工作流测试;
- 官方模型卡/权重仓库 + 具体许可证,模板或本机兼容性仍待核验;
- 官方代码/官方仓库但缺少当前模板或许可证细节;
- 社区页面或截图,只能作为候选发现,不能单独作为兼容结论。
ComfyUI 官方 Templates 是支持证据之一:它可以提示缺模型并展示当前节点路线,但不能替你完成许可审查、第三方代码审查或 16GB 压力测试。Registry/Manager 解决的是安装和版本层;第三方节点仍按任意本地代码审查。
4. 你的两台机器:按证据路由任务
| 路由 | 适合先做的事 | 必须记录 |
|---|---|---|
| Win 4060 Ti 16GB | ComfyUI 图像/视频/音频/3D 的最小模板实验 | 目标分辨率、精度、控制件、峰值显存、耗时、OOM、输出检查 |
| Mac M4 24GB 统一内存 | 脚本、预处理、素材整理和轻量模型试验 | 后端、内存压力、版本、与 CUDA 工作流的差异 |
不要把“能在 Mac 载入”“能在 Win 16GB 出一张”“能批量稳定运行”混成同一个状态。每个状态都应有自己的实测证据。
5. 拓展篇路线图
- 17–18 视频:从时空表示、视频扩散到官方模板与 16GB 实测协议;
- 19 语音:从 codec/token 表示到声音克隆的条件、vocoder 与权利边界;
- 20 音乐与音效:比较 AR、扩散和音频 decoder 的工作流差异;
- 21 3D、数字人与流水线:把图像、视频、声音和 mesh 的四问重新串起来;
- 22 MiniMax H3:把图像/视频/音频参考按职责送入多模态上下文,仍按四问记录 loader、输出和许可。2026-09-11专项复核已同步三类基础模板之外的多帧参考/ControlNet示例、Turbo依赖与本地/云端许可区别,详见第22讲。
来源与更新纪律
- ComfyUI 官方 Workflow Templates
- ComfyUI 官方模型概念与目录
- ComfyUI 官方 Qwen-Image 示例
- FLUX.1-dev 官方模型卡
- Qwen-Image 官方模型卡
下一轮更新本页时,先更新 last_verified/source/evidence_level/compatibility,再决定是否保留产品名称。不要用新的产品名单掩盖旧证据;产品列表会过期,四问和维护条目才是长期资产。
以后看到“XX 一句话生成世界”或“YY 一键工作流”,先问四遍:它在哪种表示上生成?规则是什么?条件从哪里进?最后由谁解码成可交付输出?地图就不会被品牌名牵着走。
2026-09-21:从RGB扩展到RGBA
第23讲 Qwen-Image 2.1补充公开权重后的原生ComfyUI路线。用本讲四问检查它:连续latent表示、DiT生成、文本与多参考图条件、专用VAE解码到RGB/RGBA。输出通道的变化会影响素材合成和验收,不能只把它记作又一个生图模型。