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第 16 讲 · AIGC 全景地图:四问拆解新模型

模型名字每月翻新,产品页面和模板目录也会移动;但一个生成系统总能按四问拆开:representation、generation rule、conditioning、decoder/output。本讲给你一张长期有效的地图,再给一套维护新模型的记录格式。表里的产品名只是索引,名单会过期。

时间边界

本页的产品/工具示例以 2026-08-20 为快照,不能当作当前排行榜或永久兼容名单。每次遇到新模型,都重新确认官方来源、ComfyUI 模板、loader、许可证和本机实测;开放权重、模板存在、第三方节点安全和 16GB 可运行互不等价。

AIGC 全景地图:文/图/视频/音频/3D 五大模态 + 四问框架。

图 16.1不要从品牌名猜系统:先定位表示,再确认生成规则、条件入口和最终解码/输出。

1. 四问框架:新模型先归位

Q1 · Representation:模型在什么表示上工作?

原始数据往往太大或太冗余,系统会先选择一种表示:

表示的 shape、时间轴和数值范围是第一层兼容性契约。看到一个新 loader,先问它读的张量形状是什么,不要只看节点名字。

Q2 · Generation rule:它怎样生成?

规则 核心动作 常见优点 需要核验的接口
自回归(AR) 逐 token 预测下一个 token 长序列和流式输出自然 tokenization、上下文长度、停止规则
扩散 从噪声逐步去噪 连续空间细节和多种控制 scheduler、sampler、denoise、condition 类型
流匹配 学习连续路径上的速度场 与数值积分器共同决定采样路径 time/sigma 参数化、guidance、solver
混合 AR 搭骨架,再用扩散/流补细节 兼顾结构与细节 两阶段之间的表示和传输格式

“用了 Transformer”不等于“就是自回归”;“有 latent”也不等于“就是扩散”。规则要从模型卡、官方代码或模板的执行图确认。

Q3 · Conditioning:它接受什么条件?

条件可能是文字、参考图、首尾帧、姿态/边缘/深度、音频、布局、mask、相机轨迹或多模态上下文。把条件分成“编码器做什么”和“去噪/解码器在哪消费”两步:

原始条件 → tokenizer / encoder / control preprocessor
         → CONDITIONING 或模型专用输入
         → generation rule 在指定层注入

同名的“ControlNet”“LoRA”“参考图”并不保证跨模型家族兼容;必须核对基座、权重格式、节点、模板和许可证。

Q4 · Decoder/output:它怎样回到用户能消费的结果?

图像常由 VAE Decoder 回到 RGB;音频可能经过 neural codec/vocoder 回到波形;3D 需要 mesh/点云/材质提取;视频要把时空 latent 解成帧并写入容器。输出层还可能接放大、插帧、修复、声画封装等后处理。输出质量问题不一定来自生成规则,也可能来自 decoder 或后处理。

2. 用四问填一张地图

下面的表不是“哪个产品最好”,而是用四问把问题拆成可验证的工作流。产品名只作 2026-08-20 快照索引;新版本出现后应优先查官方模板和模型卡。

模态 Representation Generation rule Conditioning Decoder/output 示例索引(会过期)
文本 BPE/离散 token AR 或混合 system/user/context、工具结果 token stream → 文本 Qwen、DeepSeek 等;以当前模型卡为准
图像 2D 连续 latent 或 patch/token 扩散/流匹配,也有 AR 路线 文本、参考图、结构、mask VAE/专用 decoder → RGB SD1.5、SDXL、FLUX、Qwen-Image
视频 3D 时空 latent 或帧/patch token 时空扩散/流匹配/混合 文本、首尾帧、参考视频、相机/姿态、音频 视频 decoder → 帧/容器 Wan、HunyuanVideo、LTX 等;模板与文件需复核
语音 codec token、mel 或连续声学 latent AR-codec、扩散/流匹配或混合 文本、说话人/参考音频、韵律 vocoder/codec decoder → 波形 GPT-SoVITS、F5-TTS、CosyVoice 等;许可需复核
音乐 codec token 或音频 latent AR、扩散 DiT 或混合 tags、歌词、旋律、参考音频、时间段 audio decoder → WAV/音频轨 ACE-Step、Stable Audio Open 等;版本需复核
3D 多视图、隐式场、点/体素或 mesh latent 扩散、重建或混合 单图、多视图、文本、相机/姿态 mesh/材质/纹理提取 → GLB 等 Hunyuan3D、TRELLIS 等;输出格式需复核
数字人 视频 latent + 关键点/音频/身份表示 混合 人脸/身份、动作视频、音频、文本 视频/音频 decoder → 可播放媒体 LivePortrait 等;输入权利与节点依赖需复核

“开源本地可跑”不是一列,因为它同时依赖硬件、精度、版本、节点、模型文件和许可。把这些变量分别写进维护条目,才有可复现的判断。

3. 新模型维护条目:让地图可以更新

每发现一个新模型,先建立条目再写进正文或工作流。last_verified 是证据的日期,不是模型发布日期;source 要指向一手页面;evidence_level 不能用“听说”;compatibility 要写清楚缺什么证据。

- model: 待核验的新模型或具体变体
  last_verified: 2026-08-20
  source: https://example.com/official-model-card-or-repository
  evidence_level: official-template + official-model-card
  representation: continuous-latent | discrete-token | video-latent | geometry | mixed
  generation_rule: autoregressive | diffusion | flow-matching | hybrid
  conditioning: text | image | structure | audio | multimodal | model-specific
  decoder_output: vae-rgb | vocoder-audio | video-frames | mesh | other
  compatibility:
    comfyui: 版本/前端/模板包;未知就写 unknown
    loader: loader 名称、输入输出类型、完整或分体
    assets: 文件名、目录、精度/量化、哈希、缺失项
    control: 适配的 LoRA/ControlNet/参考输入;未知就写 unknown
    dependencies: Registry/Manager/custom nodes 及精确版本
    license: 具体 LICENSE/model card 位置
    vram: local-test-required;写入分辨率、峰值、耗时与 OOM 后才能下结论

建议的证据等级从强到弱:

  1. 官方模板 + 官方模型卡/权重仓库 + 具体许可证 + 本机最小工作流测试;
  2. 官方模型卡/权重仓库 + 具体许可证,模板或本机兼容性仍待核验;
  3. 官方代码/官方仓库但缺少当前模板或许可证细节;
  4. 社区页面或截图,只能作为候选发现,不能单独作为兼容结论。

ComfyUI 官方 Templates 是支持证据之一:它可以提示缺模型并展示当前节点路线,但不能替你完成许可审查、第三方代码审查或 16GB 压力测试。Registry/Manager 解决的是安装和版本层;第三方节点仍按任意本地代码审查。

4. 你的两台机器:按证据路由任务

路由 适合先做的事 必须记录
Win 4060 Ti 16GB ComfyUI 图像/视频/音频/3D 的最小模板实验 目标分辨率、精度、控制件、峰值显存、耗时、OOM、输出检查
Mac M4 24GB 统一内存 脚本、预处理、素材整理和轻量模型试验 后端、内存压力、版本、与 CUDA 工作流的差异

不要把“能在 Mac 载入”“能在 Win 16GB 出一张”“能批量稳定运行”混成同一个状态。每个状态都应有自己的实测证据。

5. 拓展篇路线图

来源与更新纪律

下一轮更新本页时,先更新 last_verified/source/evidence_level/compatibility,再决定是否保留产品名称。不要用新的产品名单掩盖旧证据;产品列表会过期,四问和维护条目才是长期资产。


以后看到“XX 一句话生成世界”或“YY 一键工作流”,先问四遍:它在哪种表示上生成?规则是什么?条件从哪里进?最后由谁解码成可交付输出?地图就不会被品牌名牵着走。

2026-09-21:从RGB扩展到RGBA

第23讲 Qwen-Image 2.1补充公开权重后的原生ComfyUI路线。用本讲四问检查它:连续latent表示、DiT生成、文本与多参考图条件、专用VAE解码到RGB/RGBA。输出通道的变化会影响素材合成和验收,不能只把它记作又一个生图模型。